| |
КЛАН
Состав Устав Вступление Дипломатия История Рекрутство Конкурс клановых футболок Конкурс клановых футболок (финал)
НОВОСТИ
Новинки Админское Полезное Багоглюки Политика и политиканство Форумное Скрольное Битвы НеПроБК Поздравления Чужая лента Забавное Рассказы Интервью Аналитика Конкурсы
ПОЛЕЗНОЕ
Написать админу сайта Публикации Мастера и школы Монитор онлайна Монитор хаотов Развлечения Переодевалка Монитор аукциона Генератор ударов Калькулятор торговца
|
|
| Форумы БК: |
 |
Ресурсы БК: |
 |
Модераторы БК: |
 |
| 04.01.2010 17:19:14 |
Всем кого это может касаться. |
 T Selen T [8] |
В связи с расформированием кланов, доносим до всех кого это может касаться. НИЖЕПРИВЕДЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ по прежнему находятся под защитой клана ADF, из чего следует что любая агрессия по направлению к вышеперечисленным игрокам является выражением таковой и к клану, соответственно будет караться должным образом. |
| Новинки |
комментариев: 1 |
| 05.02.2010 15:20:27 |
Кланы в БК 3.0 |
 T Selen T [8] |
|
Факты упрямы, статистика всегда пластична Марк Твен
Развитие и усовершенствование клана всегда являлось одной из приоритетных задач, как для главы клана, так и для клановых игроков. И если раньше такой пункт как усиление боевого состава мог конкурировать с развитием творческой части клана, то при наступлении эпохи БК 3, сильный и грамотно слаженный боевой отдел занял ведущие место в списке клановых целей, так как, отныне является напрямую связанным с будущим существованием клана. Для кого-то это начало чего-то нового, более интересного, а для кого-то быть может финальный аккорд БКшной жизни. Мы попытались с помощью чёрствой статистики приоткрыть пелену над некоторыми фактами нашего настоящего.
Итак, по состоянию на сегодняшний день в Бойцовском Клубе официально 582 клана, исключаем из списка тех о ком при просмотре выдается печальная фраза о том, что клан не найден не в одном городе, получаем следующие данные:
СМОТРЕТЬ СКОРЕЙ!
Судя по данным приведенным выше, одиннадцать кланов достигли рубежа в 2 000 000 опыта, один клан стал счастливчиками перешагнувшими барьер в 5 500 000, и эксклюзив в 10 500 000! был разделен между двумя кланами. Нам стало интересно услышать мнение и некоторые планы на будущие, и тех кто упорно грызет планку в 500 000, и тех кто уже имеет заветную цифру в графе «Уровень».
Каким образом поднимали и собираетесь поднимать уровень для клана? (свитки, кач)Клан: TeutonicOrder - Уровень: 1 - глава клана - Azzi [10]  Свитками естественно. Клан: RecruitsMIB - Уровень: 1 глава клана - Patriots [11]  свитки, кач в войнах и великих дали 1% на 2 ур. Клан: CossacksofheLL - Уровень: 0 - глава клана - Максим Игоревич [11]  решили поднимать уровень только боями, без покупки опыта, но вчера соклан по пьяни (в связи со своим др) купил один свиток, но дальше пока опять боями)) до следующей пьянки, я так полагаю) Клан: JackalsJunior - Уровень: 0 - глава клана - Avarus [11]  первые два уровня свитками) а дальше жизнь покажет, я считаю клан не должен быть через чур большим ) Клан: FreeFighters - Уровень: 0 - глава клана - Dart Wizard [9] пока думаем над этим с сокланами, но скорее всего будем воевать с другими кланами, а также путем участия в великих) Клан: KBS - Уровень: 0 - глава клана - konovasha [10]  пока только кач. дальше определимся с направлением в бк полностью и возможно свитки Клан: IIH - Уровень: 1 - глава клана - AVE CAESAR [10]  ну сначало конечно мы пробовали воевать и в боях поднимать опыт Клана!!! Но увидев сколько за это ничтожно мало дают мы прикинули, что Админинистрация все продумала =) и таким простым способом это нереально долгий процесс )) а если обьявлять войны клану к примеру по 250 кр в день то это выходит не 500 екр а все 1500 ))) и тоже очень долго, после чего почесав затылок и тяжело вздохнув было принято решение как бы нам этого не хотелось купить клан опыт с помощью екровых свитков )))… это в как ни странно и дешевле и быстрее Клан: ADF - Уровень: 1 глава клана - Inner Devotion [10]  если расставить приоритеты, получится: 1) великие битвы; 2) клановые войны; 3) екровые свитки.
Ваше отношение к изменением затронувшим клан-системы в БК 3? Azzi [10]  есть свои плюсы, есть минусы. Сама идея хорошая, но требует значительного вложения средств или времени и средств. Patriots [11]  мне нравится изменения Максим Игоревич [11] все изменения - к лучшему) особо не напрягает новая система...да брать опыт боями долго, да многие сокланы пока без значка, но зато интересно и есть мотивация вступить в клан, зато все слабые духом отсеются :) Avarus [11]  то что так развили клан системы и межклановые отношения это гуд, но плохо то что разрушили систему склонностей) Dart Wizard [9] двоякое, именно сама система уровней кланов понравилась, а вот каким путем поднимать нет. нужны большие затраты на все это, не каждый может позволить себе отдать 500 евро за уровень клана, а в боях очень долго, в прицнипе. konovasha [10]  долго и дорого поднимать клан, но скорее всего ето к лучшему... Inner Devotion [10]  во всяких переменах есть свои плюсы и минусы и новая клановая система - не исключение. система клановых уровней - само по себе неплохое нововведение, но его коммерциализация (екровые свитки) и отсутствие сверхплюшек, при восхождении по ступеням вверх морально напрягает и отбивает желание тратить свое время и деньги на прокачку.
Что бы предложили админам улучшить/убрать/изменить в клан-системе если бы Вам дали такую возможность? Azzi [10]  Я бы повысил % получения кланом опыта после статусных битв. Patriots [11]  союзы и альянсы со 2 уровня клана было б супер. Максим Игоревич [11]  увеличить количество опыта на взятие уровня, но разрешить брать +8 человек на каждом уровне. Avarus [11]  меня все устраивает) достаточна гибкая система управления кланом) разве что сделать доступным заключение альянсов и союзов со 2-го уровня развития клана) Dart Wizard [9]  улучшить или изменить? хм..тяжело сказать..но в первую очередь добавить опыт получаемый в клан войне, это дало б возможность оживить войны между кланами, так же давать можно было б опыт за пещерные бои скажем ..а в остальном все гуд) konovasha [10]  ничего) Inner Devotion [10]  первое пожелание - пусть все работает без багов; второе - поменьше "сырых" нововведений; третье и последующие - куча мелочей (например, сделать так, чтобы при открытии кланпанели страничкой по умолчанию была страничка состава, + побольше бы плюшек - клановых абилок, например за уровень. |
| Аналитика |
комментариев: 6 |
| 21.01.2010 11:58:30 |
Все лучшее нубам. |
 T Selen T [8] |
Первая реновированная пещера поколение БК 3 открыта.   Заброшенная Канализация снова ждет своих диггеров, о чем недавно ЗАЯВИЛ в своем скролле Повелитель Снов .
Показать
- обновлена система выдачи предметов для сундуков/обменников - все монстры прошли ребаланс - добавлены бродячие монстры на всех этажах - обновлены все предметы связанные с каналкой (соответствующие устаревшие предметы в рюкзаках игроков уже обновляются, но на это потребуется некоторое время) - обновлен магазин Луки и его ассортимент - появилась вероятность выпадения предметов качества VF и EF
P.S. замеченные баги и т.п. описываем в комментариях.
Показать Update: 21-01-10 19:07 - вероятность выпадения свитка лечения травм уменьшена - свитки/сосуды разыгрываются среди всей команды как и обычный дроп - скорость передвижения бродячих монстров уменьшена - кристалл знаний можно купить за жетоны у Луки или за кредиты в магазине - в Муне снова открыта каналка
|
| Новинки |
комментариев: 0 |
| 20.01.2010 09:00:08 |
Действительно... а зачем? |
 Galmor [10] |
Общая > Сайты. Рейтинг. Требования.
Человек-веха [10] (20.01.10 00:08) Цитата
Уважаемая Администрация! Поясните пожалуйста следующие вопросы. 1. Рейтинг Сайтов. Прошла инфа, что за рейтинг сайтов никаких бонусов не будет. Так ли это, или пока не будет, так сказать в переходный период? 2. Если рейтинг сайтов не приносит никаких девидентов, а стоит ли вообще на них тратиться? Изменились ли требования к Кланам относительно наличия сайта и его наполнения? Как показала практика - сайты работают не у всех (напрмер: firefeniks), может это правильный путь? Будут ли такие же чистки какие мы наблюдали не так давно? Может ли сказаться наличие сайта, контента на уровень Клана?
Пересмешник [21] (20.01.10 02:04): Сайт для наличия клана теперь не требуется. |
| Новинки |
комментариев: 2 |
| 18.01.2010 21:20:03 |
Великий клан опыт! |
 ZinaBuka [11] |
Радуемся, теперь мы можем получать кланопыт за статусные бои!
Update: по расчетам , дают 0.5% от полученного опыта в статусной битве |
| Новинки |
комментариев: 2 |
| 15.01.2010 17:41:57 |
Ночные страсти + Дневная благосклонность. |
 T Selen T [8] |
После горячего обсуждения поставленного ребром вопроса от Ворлока - ЧТО ТАКОЕ КЛАН, Пересмешник СНИЗОШЕЛ к расширению общего количество игроков в клане на 0 уровне.
Пересмешник [21] (15.01.10 16:42)
8 человек на 0 уровне.
Краткое содержание пресс-конференции.
Ошибка Природы [10] (15.01.10 16:43)
> Пересмешник
Отлично, но вопрос ещё не отпал.
Будет ли альтернтива набора кланового опыта, помимо великих войн, покупки кланового опыта и простых клановых войн? Квестами например?
Пересмешник [21] (15.01.10 16:45): пока 3 альтернативы 1. статусные битвы 2. клан войны 3. покупка
Для старших уровней кланов планируются доп возможности, но это делать и делать.
Dear killer [10] (15.01.10 16:44)
изменение отношения сил - озночает изменение в лучшую сторону? Пересмешник [21] (15.01.10 16:46): не уверен )
no War [10] (15.01.10 16:47)
> Пересмешник [21] (15.01.10 16:45): пока 3 альтернативы > 1. статусные битвы Это не добовляет клан опыта, только что проверяли
Пересмешник [21] (15.01.10 16:49): пока не включено
Mr Ganj [9] (15.01.10 16:48)
а как же клан KoV ???500 человек нада набрать!
Пересмешник [21] (15.01.10 16:51): таких кланов не будет, средний клан в бк был 20-30 человек, собственно 4 уровень клана и соотвествует этому
Элендар [10] ( 15.01.10 16:48)
> Пересмешник [21]
Ну слава богу хоть поняли что к чему. Со склонностями что? Месяц уж почти молимся без видимых результатов. Пересмешник [21] (15.01.10 16:51): 2 года почти )
Парень из БК [10] (15.01.10 16:48)
сколько всего уровней у клана? Пересмешник [21] (15.01.10 16:52): на данный момент 11
Magere [11] (15.01.10 16:49)
Сейчас в великих битвах нет "великих" бойцов по ходу боя - ни у кого комплект не стоит дороже среднего по бою, и новые великие приёмы просто пропадают. Может, стоит пересмотреть эту систему? Определять "великих" в ходе так же, как и в конце - по нанесённому урону? Пересмешник [21] (15.01.10 16:53): нет вещей градации выше fine
Мигель-Он [9] (15.01.10 16:50)
> Пересмешник [21]
За статусные битвы клановый опыт будут давать за участие, или за победу...?
И влияет ли ангел на клановый опыт?? Пересмешник [21] (15.01.10 16:53): за победу )
Модификатор [10] (15.01.10 16:55)
А что за "кланворы без регистрации", о которых Олив Пеач говорил? Какова суть?:-) Пересмешник [21] (15.01.10 16:56): рано
Крыско [10] (15.01.10 17:01)
А что с Временными усиления 3 боя в час это глупо ... как скоро вернут возможность быстрее востонавливаться... ну и разные усиления. Пещерки когда будут? Пересмешник [21] (15.01.10 17:02): Уменьшим время восстановления на 1/3 то есть до 20 минут.
Nase [10] (15.01.10 17:18)
> кто знает, как определяется склонность клана? если в клане > все серые, 8 человек - и все молятся разным ангелам, какая > будет у клана склонность?!
да сто раз уже разжевывали - серая. каждый в таком клане сможет стать на путь своего ангела, теоретически. практически - как только глава встанет на путь - все остальным придет системка - или с ним или серым или сам по себе.
пы.сы. по ходу еще если в клане молятся разным иконам - это затрудняет путь всем в клане из-за отрицательных эффектов - всем лучше млиться одному. Пересмешник [21] (15.01.10 17:20): технически клан должен договориться какому ангелу они служат )
|
| Админское |
комментариев: 0 |
|
|
|
|